スカーブの殲滅者を使いたくてデッキを考えてたんだけど、全然思いつかないw
なので、現環境のデッキが新環境でいけてるかを考えてみる。

殻デッキ
まずこいつが最有力候補でしょう。抜けるものが海門の神官か、たまに採用されている鷹くらいじゃなかろうか。
海門の神官でドローを回すのが出来なくなったので、潤滑油的なパーツが無くなったけど問題無いか。

caw-blade
鷹が抜ける…
あと、定業が抜けるのが地味に痛い。剣を探しにくくなる。思案があるけどやっぱ定業は強かったよ。列柱が抜けるのも痛い。際も落ちるし、これからは墨蛾4枚がスタンダードになるんじやないかな。ムーアランドの憑依地は未知数だけど、クリーチャー多く入れないと使いにくそう。
ただ、スイカバー付けて殴って、アンタップした土地でカウンターやユーティリティスペルを構えるっていう構成は強いので、鷹の代わりに他のクリーチャー入れて生き残るでしょう。

青黒コントロール
コジレックの審問が落ちるのが痛い。
序盤や要所で安全確認が1マナで出来るのが強かった。強迫も落ちるし…
代わりの1マナハンデスが待たれるところ。
チビジェイスが落ちるのも痛手。イケてるドローカード出るかな。墓地を肥やして彼方の映像はちときついよね。20枚ってスレッショルド約3倍だからね。フツーにスフィンクスが有力候補か。テゼレットの計略か。
爆弾と黒太陽の頂点があるからボードコントロールは出来るだろうし、まあ、このデッキも残るでしょう。

テゼレット
チャリスが落ちるけど、太陽の宝球で3ターン目テゼレットはまだできる。あとは黒コントロールと同じパーツがキツイけどこれも行けるでしょう。倦怠の宝珠が殻の影響でどれだけ増えるか。

ヴァラクート
冠になってるヴァラクートが落ちるので、デッキは終了。
ただ、ランパンや緑タイタンは残るのでビックマナのシステムをうまく使えればあるいは。

赤単
稲妻や先達、ぐらつく峰や噴出の稲妻など色々落ちるけど代わりのパーツはあるし大丈夫。ただ、それは組めるという意味で。前環境程の強さは見込めないと思う。
ただ、火歩きが落ちるのは追い風。

白単鋼
羽ばたき飛行機械、鋼の監視者が抜ける。
それくらいか?限定構築に近い形にすればイケるでしょう。

この中でスカーブの殲滅者が入るのは、殻とCaw-bladeくらいかな。

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